2D vs 3D Animation - Pros ແລະ Cons

ມີຮູບແບບເຄື່ອນໄຫວເຄື່ອນໄຫວທີ່ແຕກຕ່າງກັນໃນປະຈຸບັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ຮູບແບບທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ 2D ແລະ 3D ເຄື່ອນໄຫວ. ພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ແມ່ນວິທີການເຄື່ອນໄຫວແບບເຄື່ອນໄຫວແບບດັ້ງເດີມທີ່ມີຢູ່ຕັ້ງແຕ່ທ້າຍຊຸມປີ 1800 ແລະຍັງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຊົມຊອບຈາກສັດພື້ນເມືອງທົ່ວໂລກ. ພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D ກຳ ລັງໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມນັບຕັ້ງແຕ່ທ້າຍຊຸມປີ 1990. ນັກອອກແບບແລະນັກພະນັນສ່ວນໃຫຍ່ໃນປະຈຸບັນມັກຮູບພາບເຄື່ອນໄຫວ 3d ຍ້ອນວ່າມັນມີຄວາມດຶງດູດກວ່າເກົ່າ, ໃຫ້ປະສົບການຕົວຈິງແລະມີພະລັງໃນການພົວພັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃນເກມ. ມື້ນີ້, ພວກເຮົາຈະມາລົມກັນກ່ຽວກັບຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ແລະ 3D.

ພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D

ໃນຂະນະທີ່ນີ້ແມ່ນຮູບແບບເຄື່ອນໄຫວທີ່ເກົ່າແກ່ທີ່ສຸດ, ຜູ້ຫລິ້ນເກມຫຼາຍຄົນມັກ ທຳ ມະຊາດກາຕູນຂອງ 2D. ນັກຫຼີ້ນຫຼາຍຄົນມັກພາບເຄື່ອນໄຫວແບບ 2D ຍ້ອນວ່າມັນບໍ່ໄດ້ພະຍາຍາມຮຽນແບບຊີວິດຈິງ.

ບາງຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ແມ່ນ:

  • ຕົ້ນທຶນການຜະລິດຕໍ່າ - ມັນມີລາຄາຖືກກວ່າເມື່ອທຽບໃສ່ພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D.
  • ວ່ອງໄວແລະປະຫຍັດເວລາ - ເວລາ ນຳ ພາການຜະລິດ ສຳ ລັບພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ແມ່ນຍັງຕໍ່າແລະມັນໄວກວ່າການຜະລິດ.
  • ແບບງ່າຍດາຍແລະບໍ່ສັບຊ້ອນ - 2D ກ່ຽວຂ້ອງກັບເຕັກໂນໂລຢີແລະຊອບແວ ໜ້ອຍ ລົງເພາະສະນັ້ນມັນງ່າຍຕໍ່ການຜະລິດເມື່ອປຽບທຽບກັບ 3D.
  • ການຄວບຄຸມຂັ້ນພື້ນຖານ - ມັນງ່າຍຕໍ່ການຈັດການໂດຍບໍ່ມີການສອນຫຍັງເລີຍ.
  • ການສຸມໃສ່ການຫລິ້ນເກມຫຼາຍຂື້ນ - ມັນໃຫ້ຄວາມ ສຳ ຄັນ ໜ້ອຍ ໃນການອອກແບບແລະສຸມໃສ່ການຫຼີ້ນເກມຫລາຍຂື້ນ.

ຂໍ້ເສຍປຽບບາງຢ່າງຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ແມ່ນ:

  • ມັນສາມາດເປັນຕາເບື່ອ - ພາບເຄື່ອນໄຫວແບບດັ້ງເດີມບາງຄັ້ງອາດເບິ່ງຄືວ່າ ໜ້າ ເບື່ອ.
  • ຄວາມຕ້ອງການ ໜ້ອຍ ລົງ - ດ້ວຍການແນະ ນຳ ພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D ທີ່ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ມັກເບິ່ງຮູບເງົາເຄື່ອນໄຫວແບບ 3D ເມື່ອທຽບກັບ 2D.
  • ເຫດຜົນດ້ານເສດຖະກິດ - ໃນບາງກໍລະນີພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D ສາມາດສ້າງໄດ້ດ້ວຍເງິນແລະເວລາຫນ້ອຍຍ້ອນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ກ້າວ ໜ້າ.
  • ເວລາແມ່ນເງິນ - ມັນແມ່ນເວລາທີ່ໃຊ້ເວລາໃນການສ້າງແມ່ແບບພາບເຄື່ອນໄຫວທີ່ບໍ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້ ໃໝ່ ແລະເພາະສະນັ້ນສະຕູດິໂອຫລາຍໆແຫ່ງ ກຳ ລັງຍອມແພ້ 2D.

ພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D

ນັກພະນັນມີຄວາມສຸກກັບພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D ເພາະມັນເຮັດໃຫ້ຮູ້ສຶກເຖິງຄວາມຈິງ. ຜູ້ຫຼິ້ນຮູ້ສຶກວ່າສິ່ງໃດກໍ່ຕາມທີ່ເກີດຂື້ນໃນເກມແມ່ນແທ້ຈິງຍ້ອນວ່າການອອກແບບ 3D ເບິ່ງ, ມີພຶດຕິ ກຳ ແລະຮູ້ສຶກຕົວຈິງ. ນັກຫລິ້ນເກມໄດ້ຮັບຄວາມມ່ວນຊື່ນກັບການປະຕິບັດຕົວຈິງໃນແບບ 3D.

ບາງຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D ແມ່ນ:

  • Motion ສື່ສານ - ພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D ມີຄວາມສາມາດສູງໃນການສະແດງການເຄື່ອນໄຫວ.
  • ການອຸທອນສາຍຕາ - ພາບເຄື່ອນໄຫວ 3D ມີຄວາມເປັນຈິງຫຼາຍ.
  • ເວລາແມ່ນເງິນ - ແບບ 3D ສ້າງຂື້ນ ສຳ ລັບໂຄງການສະເພາະໃດ ໜຶ່ງ ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ຄືນ ໃໝ່ ສຳ ລັບໂຄງການໃນອະນາຄົດເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຕົ້ນທຶນການຜະລິດຫຼຸດລົງ.
  • ຄຸນະພາບດີ - 3D ໃຫ້ຄຸນນະພາບສູງແລະມີການຫຼີ້ນເກມເພີ່ມເຕີມເມື່ອທຽບກັບ 2D.
  • ໃນຄວາມຕ້ອງການ - ປະຊາຊົນສ່ວນໃຫຍ່ປະຈຸບັນມັກ 3D ຫຼາຍກ່ວາ 2D.

ຂໍ້ເສຍປຽບບາງຢ່າງແມ່ນ:

  • ຈິນຕະນາການທີ່ ຈຳ ກັດ - 3D ແມ່ນ ຈຳ ກັດຕໍ່ສິ່ງທີ່ເຄື່ອງສາມາດເຮັດໄດ້ບໍ່ຄືກັບ 2D.
  • ຂາດຄວາມລຽບງ່າຍ - ຮູບເງົາເຄື່ອນໄຫວສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນພາບເຄື່ອນໄຫວ 2D ຍ້ອນຄວາມລຽບງ່າຍຂອງມັນ.
  • ກຳ ໄລແລະການສູນເສຍ - ໃນບາງກໍລະນີຄວາມພະຍາຍາມທັງ ໝົດ, ເວລາແລະຊັບພະຍາກອນທີ່ໃຊ້ໃນໂຄງການ 3D ອາດຈະບໍ່ໄດ້ຕາມຄາດ ໝາຍ.

ເພາະສະນັ້ນພວກເຮົາສາມາດເຂົ້າໃຈວ່າທັງ 2D ແລະ 3D ເຄື່ອນໄຫວມີທັງຂໍ້ດີແລະຂໍ້ເສຍ. ນັກອອກແບບຕ້ອງຕັດສິນໃຈວ່າວິທີການໃດທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການໃຊ້ຕາມຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຂົາ.

ຖ້າທ່ານ ກຳ ລັງເບິ່ງຫາການສະແດງສິນລະປະຂອງເກມຫຼັງຈາກນັ້ນ Dhruva Interactive ແມ່ນຕົວເລືອກທີ່ຖືກຕ້ອງ. Dhruva Interactive ແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນບໍລິສັດພັດທະນາເກມແລະຜະລິດຕະພັນ outsourcing ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຕັ້ງຢູ່ Bangalore, ໃຫ້ບໍລິການການຜະລິດສິນລະປະເພື່ອອຸດສາຫະ ກຳ ເກມທົ່ວໂລກ. ທີມງານຂອງພວກເຂົາປະກອບມີນັກອອກແບບທີ່ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນສູງ, ນັກວິສະວະກອນຊອຟແວທີ່ມີຄວາມ ຊຳ ນິ ຊຳ ນານ, ນັກສິລະປິນທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ນັກວິເຄາະທີ່ມີຄຸນນະພາບແລະອື່ນໆເພື່ອໃຫ້ສິ່ງທີ່ດີທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະ ກຳ.