ແນວຄວາມຄິດການອອກແບບພື້ນຖານຂອງ UI / UX ແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ Wireframe & Prototype

ຂໍ້ ກຳ ນົດຂອງ 'ເສັ້ນລວດ' ແລະ 'ແບບຕົ້ນແບບ' ແມ່ນສັບສົນໂດຍນັກອອກແບບສະ ເໝີ ໄປ, ເຖິງວ່ານັກອອກແບບມີປະສົບການ, ອາດຈະເປັນຍ້ອນຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດຫຼືບາງເຫດຜົນອື່ນໆ. ຕົວຈິງແລ້ວ, ແນວຄິດລະຫວ່າງສອງເງື່ອນໄຂແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຈະແຈ້ງແລະແຕກຕ່າງກັນ. ດຽວນີ້, ໃຫ້ແຍກສອງເງື່ອນໄຂຢ່າງຈະແຈ້ງ.

Wireframe ແມ່ນຫຍັງ?

Wireframe ແມ່ນຮູບແບບຄວາມຊື່ສັດຕ່ ຳ ຂອງການອອກແບບເຊິ່ງມີ 3 ເປົ້າ ໝາຍ ທີ່ງ່າຍດາຍແຕ່ໂດຍກົງ:

1. ສະ ເໜີ ກຸ່ມຂໍ້ມູນຫຼັກ

2. ແຕ້ມຮູບໂຄງຮ່າງແລະຮູບແບບ

3. ວິໄສທັດແລະລາຍລະອຽດຂອງອິນເຕີເຟດຜູ້ໃຊ້

ມັນຈະແມ່ນໂຄງສ້າງຫລັກຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານໄດ້ສ້າງສາຍລວດຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ຄືກັນກັບແຜນຜັງຂອງຕຶກ, ມັນອະທິບາຍລາຍລະອຽດຢ່າງຈະແຈ້ງແລະຊັດເຈນ.

ລັກສະນະຂອງສາຍຕາຂອງ wireframe

Wireframe ມີຂໍ້ ຈຳ ກັດດ້ານສາຍຕາທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຫຼາຍ. ໂດຍທົ່ວໄປ, ນັກອອກແບບຕ້ອງໃຊ້ພຽງແຕ່ສາຍ, ກ່ອງ, ແລະສີເທົາ (ສີຂີ້ເຖົ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນສະແດງເຖິງລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນ) ເພື່ອໃຫ້ ສຳ ເລັດ.

wireframe vector ງ່າຍດາຍ

ເນື້ອໃນຂອງເສັ້ນລວດລວດລາຍງ່າຍໆຄວນປະກອບມີຮູບພາບ, ວີດີໂອແລະຂໍ້ຄວາມແລະອື່ນໆ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງ wireframe

ການກໍ່ສ້າງເສັ້ນລວດລວດລາຍແມ່ນໄວແລະລາຄາຖືກ, ໂດຍສະເພາະຖ້າທ່ານໃຊ້ເຄື່ອງມືແບບຕົ້ນແບບນີ້ເຊັ່ນ UXPin, Mockplus, Balsamiq, ແລະ Axure. ແນ່ນອນ, ທ່ານຄວນໃຊ້ເຄື່ອງມືແບບຕົ້ນແບບນີ້ເພື່ອເຮັດມັນໃນຕອນເລີ່ມຕົ້ນ.

ເມື່ອປຽບທຽບກັບສາຍທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງສົມບູນແລະລະອຽດ, ການຮວບຮວມ ຄຳ ເຫັນແມ່ນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍ. ຍ້ອນຫຍັງ? ເນື່ອງຈາກວ່າປະຊາຊົນເອົາໃຈໃສ່ຫຼາຍຕໍ່ການເຮັດວຽກຂອງຊອບແວ, ສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ຂໍ້ມູນ, ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້, ວັດສະດຸໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້, ແລະມັນມີປະໂຫຍດ, ແທນທີ່ຈະພິຈາລະນາຄຸນລັກສະນະກ່ຽວກັບຄວາມງາມຂອງອົງປະກອບເຫຼົ່ານີ້. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ໃນກໍລະນີນີ້, ທ່ານສາມາດດັດແປງມັນໄດ້ງ່າຍຕາມຄວາມຕ້ອງການ, ແຕ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງປັບລະຫັດໂຄດແລະການແກ້ໄຂຮູບພາບ.

ສາຍຂໍ້ມູນແບບໂຕ້ຕອບ

ບາງຄັ້ງ, ນັກອອກແບບມັກປັບປຸງຄວາມຊື່ສັດຂອງ wireframes ເພື່ອເພີ່ມຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນບາງດ້ານແລະສະແດງຄວາມສົມເຫດສົມຜົນຂອງການໂຕ້ຕອບລະຫວ່າງການທົດສອບໄວແລະອົງປະກອບທີ່ເບິ່ງເຫັນ. ໂປແກຼມເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາເຫລົ່ານີ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງແມ່ນການ ນຳ ໃຊ້ສາຍປະຕິ ສຳ ພັນ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າສາຍຂໍ້ມູນທີ່ສາມາດກົດໄດ້.

ຖ້າທ່ານຕ້ອງການສ້າງແບບລວດລວດທີ່ສັບສົນເຊັ່ນນັ້ນ, ທ່ານຕ້ອງການ UXPin, ເຊິ່ງເປັນເຄື່ອງມືໃນການອອກແບບເສັ້ນລວດແລະການອອກແບບຕົ້ນແບບ. ການ ນຳ ສະ ເໜີ ແບບໂຕ້ຕອບແມ່ນການ ນຳ ສະ ເໜີ ທີ່ດີທີ່ສຸດແກ່ທີມງານແລະລູກຄ້າທີ່ ກຳ ລັງພັດທະນາ. ເມື່ອທ່ານພົບບັນຫາທີ່ວ່າ "ມັນຈະເກີດຫຍັງຂື້ນເມື່ອຂ້ອຍກົດປຸ່ມນີ້? '', ທ່ານພຽງແຕ່ຕ້ອງກົດແລະສະແດງໃຫ້ລູກຄ້າເຫັນວ່າມັນມີປະສິດຕິຜົນແນວໃດໃນການໂຕ້ຕອບແບບໂຕ້ຕອບ. ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນ ໜ້າ ປະທັບໃຈແລະກົງໄປກົງມາ.

ສະແດງ wireframe ຢ່າງລະມັດລະວັງ

ທ່ານຕ້ອງລະມັດລະວັງກ່ຽວກັບຜູ້ຊາຍທີ່ເປັນຜູ້ວາງແຜນທັງ ໝົດ ເມື່ອທ່ານຕ້ອງການ ນຳ ສະ ເໜີ ສາຍຂອງທ່ານໃຫ້ລາວ. ລາວອາດຈະເປັນລູກຄ້າຂອງທ່ານ, ອາດຈະເປັນຜູ້ຈັດການທີ່ບໍ່ແມ່ນເທັກນິກໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນການຮ່ວມມື. ແຕ່ລາວບໍ່ຮູ້ຄວາມຈິງວ່າສາຍລວດແລະຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍອາດເບິ່ງຄືວ່າບໍ່ກ່ຽວຂ້ອງ. ດັ່ງນັ້ນ, ລາວອາດຈະບໍ່ເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບການເຊື່ອມໂຍງແບບພິເສດແລະຮູບແບບການເຮັດວຽກລະຫວ່າງພວກມັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ທ່ານ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຄິດໄລ່ການຕັດສິນໃຈທີ່ ເໝາະ ສົມບໍ່ວ່າທ່ານຈະຕ້ອງ ນຳ ສະ ເໜີ ແລະວິທີການ.

ນີ້ແມ່ນແຜນຜັງການເຮັດວຽກຂອງຜູ້ໃຊ້ແອັບ sk ທີ່ແຕ້ມໂດຍ Fernando Guillen. ແນ່ນອນ, ມັນແນ່ນອນວ່າມັນແມ່ນສະບັບອອກແບບຕົ້ນໆ.

ກອບເສັ້ນລວດແມ່ນພາກສ່ວນ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດຂອງການອອກແບບ. ເມື່ອທ່ານເຫັນຕາຕະລາງການໄຫຼນີ້, ທ່ານຈະເຂົ້າໃຈວ່າເປັນຫຍັງມັນຕ້ອງໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການອະທິບາຍສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ wireframe ແລະເປັນຫຍັງພວກເຮົາຕ້ອງການໃຊ້ wireframe. ຫຼື, ທ່ານພຽງແຕ່ຂ້າມຂັ້ນຕອນນີ້.

Prototype ແມ່ນຫຍັງ

ຄວາມຕ້ອງການຂອງຕົວແບບແມ່ນສູງກ່ວາ wireframe / wireframe ແບບໂຕ້ຕອບ, ມັນຕ້ອງເປັນຕົວແບບທີ່ມີຄວາມຊື່ສັດສູງເຊິ່ງມີການໂຕ້ຕອບແລະ ເໝາະ ສົມກັບການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍເທົ່າທີ່ຈະຫຼາຍໄດ້.

ເປົ້າ ໝາຍ ຂອງຕົ້ນແບບແມ່ນຂ້ອນຂ້າງຈະແຈ້ງ: ເພື່ອ ຈຳ ລອງການພົວພັນລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ແລະອິນເຕີເຟດໃຫ້ເປັນຈິງ. ເມື່ອກົດປຸ່ມ, ການປະຕິບັດງານທີ່ສອດຄ້ອງກັນຕ້ອງໄດ້ປະຕິບັດ, ແລະຫນ້າທີ່ສອດຄ້ອງກັນຕ້ອງປາກົດ, ພະຍາຍາມທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງຜະລິດຕະພັນເຕັມຮູບແບບ.

ລັກສະນະທາງສາຍຕາຂອງຮູບແບບຕົ້ນແບບ

ໂດຍບໍ່ຕ້ອງສົງໃສ, ຮູບແບບຕົ້ນສະບັບຕ້ອງປະກອບມີລັກສະນະກ່ຽວກັບຄວາມງາມຂອງຜະລິດຕະພັນທີ່ຄວນຈະມີ, ແລະພະຍາຍາມໃຫ້ ເໝາະ ສົມກັບສະບັບສຸດທ້າຍ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ມັນແມ່ນຜິວຂອງຜະລິດຕະພັນ, ບໍ່ມີ HTML / CSS / JS ມີສ່ວນຮ່ວມ, ແລະບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງພິຈາລະນາເຊີຟເວີແລະຖານຂໍ້ມູນ.

ຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງຕົ້ນແບບ

ເປັນຫຍັງມັນຈຶ່ງ ສຳ ຄັນ? ເນື່ອງຈາກວ່າຕົ້ນແບບມັກຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ທົດສອບຜະລິດຕະພັນ. ການທົດສອບຕົ້ນແບບໃນໄລຍະເລີ່ມຕົ້ນສາມາດປະຫຍັດຄ່າໃຊ້ຈ່າຍແລະເວລາໃນການພັດທະນາຫຼາຍ. ເພື່ອວ່າມັນຈະບໍ່ສູນເສຍຄວາມພະຍາຍາມຂອງສະຖາປັດຕະຍະ ກຳ ຜະລິດຕະພັນຫລັງຍ້ອນການໂຕ້ຕອບແບບບໍ່ມີເຫດຜົນ. ດັ່ງນັ້ນ, ຕົ້ນແບບແມ່ນຄວາມກ້າວ ໜ້າ ທີ່ສົມບູນແບບໃນການທົດສອບຜະລິດຕະພັນ ສຳ ລັບນັກອອກແບບແລະນັກພັດທະນາ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ການໃຫ້ແບບຕົ້ນແບບກັບຜູ້ຊົມໃຊ້ເພື່ອເກັບ ກຳ ຄຳ ຕິຊົມ, ນັ້ນແມ່ນຜົນປະໂຫຍດທີ່ຈະມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບລາຍລະອຽດທັງ ໝົດ ຂອງຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານ, ແລະສ້າງແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ກັບທີມງານທັງ ໝົດ. ເຄື່ອງມືການ ນຳ ໃຊ້ຕົ້ນແບບຫຼາຍຢ່າງສາມາດສ້າງແບບ ຈຳ ລອງໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວແລະມີປະສິດທິພາບ, ແຕ່ບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີລະຫັດ.

ກະແສການອອກແບບ

ຫຼັງຈາກທີ່ທ່ານມີຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງການອອກແບບແລະຮູ້ຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງສາຍໄຟແລະຮູບແບບຕົ້ນແບບ, ທ່ານ ກຳ ລັງຢືນຢູ່ຕໍ່ ໜ້າ ໂລກອອກແບບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.

ຖ້າທ່ານສາມາດຜະລິດຕະພັນຊຸດການອອກແບບຜະລິດຕະພັນໃຫ້ເປັນກະແສການເຮັດວຽກທີ່ມີຄວາມກົມກຽວແລະມີປະສິດທິຜົນ, ການເຮັດວຽກທີ່ ໜ້າ ຕື່ນຕາຕື່ນໃຈຈະເກີດຂື້ນ.

ຄຳ ແນະ ນຳ

ພະຍາຍາມໃຊ້ອົງປະກອບທີ່ສາມາດແກ້ໄຂແລະໃຊ້ ໃໝ່ ໄດ້ເມື່ອເຮັດ wireframe. ໃນກໍລະນີດັ່ງກ່າວ, ທ່ານພຽງແຕ່ສືບຕໍ່ປັບປຸງອົງປະກອບຕ່າງໆເພື່ອເຮັດ ສຳ ເລັດຮູບແບບໂດຍອີງໃສ່ເສັ້ນລວດ.

ໃນເວລາທີ່ທ່ານເຮັດ wireframes, ພະຍາຍາມລວບລວມຄວາມຄິດແລະຄວາມຄິດເຫັນຈາກທີມງານແລະລູກຄ້າຂອງທ່ານ, ແລະພະຍາຍາມສະທ້ອນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບການອອກແບບ wireframe.

ໃຊ້ເຄື່ອງມືທີ່ເປັນປະໂຫຍດທີ່ສຸດຂອງທ່ານ.

UXPin

UXPin ໄດ້ສ້າງຫຼາຍກວ່າ 900 ຊະນິດຂອງອົງປະກອບ UI ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ ສຳ ລັບທ່ານເພື່ອສ້າງເສັ້ນລວດແລະຮູບແບບຕົ້ນແບບ.

Proto.io

Proto.io ແມ່ນເຄື່ອງມືແບບທົດລອງທີ່ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງ, ແລະມັນສາມາດສົ່ງອອກລະຫັດ HTML / CSS ໂດຍອີງໃສ່ແບບຕົ້ນແບບ, ແລະແບບໂຕ້ຕອບ ສຳ ລັບ ໜ້າ ຈໍ ສຳ ຜັດ, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດທົດສອບໃນອຸປະກອນຕົວຈິງ.

Balsamiq

ເຄື່ອງມື ສຳ ລັບໃຊ້ເສັ້ນໃຍເສັ້ນໃຍຍາວທີ່ໃຊ້ໄດ້ຍາວນານເທົ່ານັ້ນ ສຳ ລັບເສັ້ນລວດລວດລາຍແບບຄົງທີ່.

ມໍປາຍ

ເຄື່ອງມືນີ້ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ ການເຮັດ wireframe ໂດຍກົງ online.

Mockplus

Mockplus ແມ່ນເຄື່ອງມືແບບທົດລອງແບບລວມທັງ ໝົດ ສຳ ລັບການປະຕິ ສຳ ພັນທີ່ວ່ອງໄວ, ການອອກແບບໄວ, ແລະການສະແດງຕົວຢ່າງໄວ. ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງການເຍາະເຍີ້ຍ ສຳ ລັບມືຖື (Android & iOS), Desktop (PC & Mac) ແລະແອັບ web ເວັບຕ່າງໆ. ໃນ Mockplus 3.0, ມັນໄດ້ເພີ່ມການຮ່ວມມືຂອງທີມທີ່ມີປະສິດຕິຜົນ.

ແກນ

ໃນຖານະທີ່ເປັນເຄື່ອງມືອອກແບບລວດລາຍແບບແບບລວດລາຍແລະແບບຕົ້ນແບບ, ພວກເຮົາຕ້ອງການການ ນຳ ສະ ເໜີ ເຄື່ອງມືນີ້ເພີ່ມເຕີມບໍ? ຂ້ອຍຄິດວ່າບໍ່.

Protoshare

ເຄື່ອງມືນີ້ຍັງສາມາດເຮັດ wireframes & prototypes online.

InvisionApp

ເຄື່ອງມືນີ້ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ທ່ານສ້າງຮູບແບບທີ່ສາມາດ ນຳ ໃຊ້ໄດ້, ທ່ານບໍ່ສາມາດແຕ້ມຫຍັງໄດ້, ແຕ່ທ່ານສາມາດເພີ່ມລິ້ງລະຫວ່າງ ໜ້າ ຈໍຕ່າງໆ.

ທ່ານຕ້ອງການຂຽນແນວຄິດການອອກແບບຂອງທ່ານໃສ່ .dsgnrs. blog? ອ່ານ​ຕື່ມ…