ການເກັບຂໍ້ມູນ, ການເກັບຂໍ້ມູນຂໍ້ມູນແລະຄ່າແຮງງານ - ຄວາມແຕກຕ່າງກັນແນວໃດ?

ໃນການ ຄຳ ນວນຄອມພິວເຕີ້, ມີຫລາຍ ຄຳ ສັບທີ່ກ່ຽວຂ້ອງຢ່າງໃກ້ຊິດ. ສ່ວນຫຼາຍພວກເຮົາເຂົ້າໃຈພວກເຂົາແຕ່ລະຄົນແຕ່ປຽບທຽບພວກເຂົາແລະຊອກຫາຄວາມແຕກຕ່າງອາດເປັນຄວາມເຈັບປວດ. ສະຖານະການທີ່ຄ້າຍຄືກັນນີ້ໄດ້ປະເຊີນ ​​ໜ້າ ກັບຂ້າພະເຈົ້າແລະນັກຮຽນທັງ ໝົດ 32 ຄົນອື່ນໆໃນການບັນຍາຍເມື່ອອາຈານຂອງພວກເຮົາຕັ້ງ ຄຳ ຖາມນີ້, ໃນໄລຍະປີທີ່ວິທະຍາໄລຂອງຂ້ອຍ. ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາຮູ້ເງື່ອນໄຂແຕ່ການອະທິບາຍກ່ຽວກັບຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນເຄັ່ງຄັດ.

ຂໍ້ ກຳ ນົດເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ແມ່ນສະເພາະເຊິ່ງກັນແລະກັນແລະ ໜ້າ ທີ່ຂອງມັນແມ່ນລວມກັນເລື້ອຍໆແຕ່ວ່າພວກມັນມີຈຸດປະສົງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ສາມາດເຮັດໃຫ້ມີຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ Caching, Buffering ແລະ Spooling:

Spooling:

  • ຊື່ຫຍໍ້ຂອງ "ການປະຕິບັດງານຕໍ່ເວບໄຊທ໌ພ້ອມກັນ".
  • ມັນເປັນຂັ້ນຕອນການຈັດເກັບຂໍ້ມູນໃນພື້ນທີ່ເຮັດວຽກຊົ່ວຄາວເພື່ອໃຫ້ໂຄງການອື່ນປະມວນຜົນ.
  • ຕົວຢ່າງ: ພິມ spooling ແລະ Mail spools ແລະອື່ນໆ.
  • ເມື່ອມີຊັບພະຍາກອນ (ຄືກັບເຄື່ອງພິມ) ທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍສອງຫຼືຫຼາຍຂະບວນການ (ຫລືອຸປະກອນຕ່າງໆ), ມີ spooling ມີຄວາມພ້ອມໃນການຈັດຕາຕະລາງວຽກງານ. ຂໍ້ມູນຈາກແຕ່ລະຂະບວນການແມ່ນຖືກຈັດໃສ່ໃນ spool (ແຖວແຖວການພິມ) ແລະຖືກປຸງແຕ່ງເປັນ FIFO (ທຳ ອິດໃນຕົວ ທຳ ອິດ).
  • ດ້ວຍຂະບວນການທັງ ໝົດ ສາມາດເຂົ້າເຖິງຊັບພະຍາກອນໂດຍບໍ່ຕ້ອງລໍຖ້າ.
  • ຫຼັງຈາກຂຽນຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບ spool, ຂະບວນການສາມາດປະຕິບັດວຽກງານອື່ນໆ. ແລະຂະບວນການຈັດພິມແມ່ນ ດຳ ເນີນງານຢ່າງເຂັ້ມງວດ.
  • ຖ້າບໍ່ມີ spooling, ຂະບວນການຈະຖືກຜູກຈົນກ່ວາການພິມສິ້ນສຸດລົງ.
  • Spooling ແມ່ນເປັນປະໂຫຍດ ສຳ ລັບອຸປະກອນທີ່ມີອັດຕາການເຂົ້າເຖິງຂໍ້ມູນແຕກຕ່າງກັນ. ສ່ວນໃຫຍ່ໃຊ້ໃນເວລາທີ່ຂະບວນການແບ່ງປັນຊັບພະຍາກອນບາງຢ່າງແລະ ຈຳ ເປັນຕ້ອງມີການຊິ້ງຂໍ້ມູນ.

ປ້ອງກັນຂໍ້ມູນ:

  • ກຳ ລັງໂຫລດຂໍ້ມູນເຂົ້າໄປໃນບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນທີ່ເກັບໄວ້ໃນບ່ອນເກັບຂໍ້ມູນ (buffer).
  • ມັນເກັບຂໍ້ມູນການປ້ອນຂໍ້ມູນຫລືຜົນຜະລິດຊົ່ວຄາວໄວ້ໃນຄວາມພະຍາຍາມເພື່ອໃຫ້ກົງກັບຄວາມໄວຂອງສອງອຸປະກອນເຊັ່ນ: CPU ໄວແລະແຜ່ນດິດຊ້າ.
  • Buffer ອາດຈະຖືກ ນຳ ໃຊ້ໃນເວລາຍ້າຍຂໍ້ມູນລະຫວ່າງສອງຂະບວນການພາຍໃນຄອມພິວເຕີ້. ຂໍ້ມູນຈະຖືກເກັບໄວ້ໃນ buffer ຍ້ອນວ່າມັນຖືກດຶງມາຈາກຂັ້ນຕອນ ໜຶ່ງ ຫຼືກ່ອນທີ່ມັນຈະຖືກສົ່ງໄປສູ່ຂັ້ນຕອນອື່ນ.
  • ດ້ວຍ spooling, ແຜ່ນຖືກໃຊ້ເປັນ buffer ຂະ ໜາດ ໃຫຍ່. ປົກກະຕິແລ້ວວຽກທີ່ສົມບູນແມ່ນຖືກຈັດຢູ່ໃນແຜ່ນທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ ສຳ ເລັດພາຍຫລັງ.
  • ມັນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນໃຊ້ ສຳ ລັບການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຜົນຜະລິດ, ແລະບາງຄັ້ງການເກັບຂໍ້ມູນຊົ່ວຄາວບໍ່ວ່າຈະເປັນເວລາການໂອນຂໍ້ມູນເກີດຂື້ນຫລືຂໍ້ມູນທີ່ອາດຈະຖືກດັດແປງໃນລັກສະນະທີ່ບໍ່ແມ່ນ ລຳ ດັບ.

ຈາກຖານຄວາມ ຈຳ:

  • ການເກັບຂໍ້ມູນເກັບຂໍ້ມູນຢ່າງໂປ່ງໃສເກັບຮັກສາຂໍ້ມູນໃນສ່ວນປະກອບທີ່ເອີ້ນວ່າ Cache, ເພື່ອໃຫ້ການຮ້ອງຂໍຂໍ້ມູນໃນອະນາຄົດສາມາດຮັບໃຊ້ໄດ້ໄວຂຶ້ນ.
  • ກົນໄກການເກັບຮັກສາຄວາມໄວສູງພິເສດ. ມັນສາມາດເປັນສ່ວນທີ່ເກັບໄວ້ໃນ ໜ່ວຍ ຄວາມ ຈຳ ຫຼັກຫລືອຸປະກອນເກັບຄວາມໄວສູງທີ່ເປັນເອກະລາດໄດ້.
  • ຂໍ້ມູນທີ່ເກັບໄວ້ພາຍໃນ cache ອາດຈະແມ່ນຄ່າທີ່ຖືກຄິດໄລ່ກ່ອນ ໜ້າ ນີ້ຫຼືຊ້ ຳ ກັບຄ່າຕົ້ນສະບັບທີ່ເກັບຢູ່ບ່ອນອື່ນ.
  • ຕົວຢ່າງ: Caching Memory, Disk Caching, Web Caching (ໃຊ້ໃນ browser), ຖານຂໍ້ມູນ cache.
  • ຈຸດປະສົງດຽວຂອງ cache ແມ່ນເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການເຂົ້າເຖິງການເກັບຮັກສາທີ່ຊ້າລົງ.

ຫມາຍ​ເຫດ​ :

  1. ທັງສາມຢ່າງນີ້ຊ່ວຍເພີ່ມປະສິດຕິພາບແລະເຮັດໃຫ້ລະບົບໄວຂຶ້ນ.
  2. ຈາກຖານຄວາມ ຈຳ ມັກໃຊ້ເປັນ buffer.
  3. Spooling ດີກ່ວາການປ້ອງກັນ (Buffering ການປ້ອນຂໍ້ມູນ, ຜົນຜະລິດແລະການປຸງແຕ່ງວຽກດຽວໃນຂະນະທີ່ Spooling ຊ່ວຍໃຫ້ CPU ສາມາດຊໍ້າຊ້ອນ ການປ້ອນຂໍ້ມູນເຂົ້າໃນວຽກ ໜຶ່ງ ດ້ວຍການ ຄຳ ນວນແລະຜົນຂອງວຽກອື່ນ).

ຖ້າທ່ານມັກສິ່ງທີ່ທ່ານອ່ານ, ກົດປຸ່ມ below ດ້ານລຸ່ມ - ເປັນນັກຂຽນມັນ ໝາຍ ຄວາມວ່າໂລກ. ຕ້ອງການສົນທະນາກັນຕື່ມ, ເຂົ້າເບິ່ງທີ່ danish@pixelgenie.co